Équipes ☀️ Soleil contre 🌙 Lune (joueurs alternés ; on ne chasse pas son coéquipier)
Entre 2 et 6 joueurs, humains ou ordinateur.
Connexion au mode en ligne impossible pour le moment — partie basculée sur « un seul écran ».
🏆 Classement (sur cet appareil)🎖️ Hauts faits🎨 Personnalisation
Thème du plateau
Style de dé
Style de pion
Effet de victoire
🚩 Départpremière case en bas à gauche ↙
Touchez une case du plateau ou une étiquette ci-dessus pour voir ce qu'elle fait.
Joueurs
Journal
🏆 Classement 🎖️ Hauts faits📜 Règles
OIE
Cases 9, 18, 27, 36, 45, 54 : vous rejouez et avancez encore du même nombre.
PONT
Case 6 : saut direct à la case 12.
AUBERGE
Case 19 : vous passez votre prochain tour.
PUITS
Case 31 : bloqué jusqu'à ce qu'un autre joueur y tombe à son tour et prenne votre place.
LABYRINTHE
Case 42 : retour à la case 30.
PRISON
Case 52 : bloqué jusqu'à ce qu'un autre joueur vous y rejoigne.
MORT
Case 58 : retour à la case 1, tout est à refaire (avec les mises : payer 3 jetons pour ne reculer qu'à la case 45).
63
Il faut l'atteindre exactement — en cas de dépassement, vous reculez d'autant.
CHASSÉ-CROISÉ
Si vous arrivez sur une case occupée, vous prenez la place de l'occupant, qui recule à la case que vous veniez de quitter.
COUP DU 9
Au premier lancer de chaque joueur (depuis le départ) : 6+3 envoie directement à la case 26, et 5+4 à la case 53. Un 9 depuis le départ ne fait jamais gagner d'un coup.
🛡️ BOUCLIER
Carte à armer avant de lancer : protège une fois du puits, de la prison ou de la Mort.
🔀 PERMUTATION
Carte : échangez votre place avec le joueur de votre choix.
🃏 SAUT AJUSTÉ
Carte : après un lancer, corrigez votre score de −3 à +3. Le jeu vous le propose automatiquement quand un ajustement peut vous éviter un piège ou vous faire gagner.
🪙 MISES
Chacun démarre avec 5 jetons ; auberge (1), puits (2), prison (2) et Mort (3) font payer le pot, que le vainqueur empoche.